Periskop.id - Mencapai 60 frame per second (fps) di GTA 6 disebut masih menjadi tantangan teknis besar bagi Rockstar Games. Rumor terbaru mengklaim game ini akan hadir dengan dua mode grafis, meski mode performance 60 fps belum tentu tersedia saat peluncuran perdana.

Klaim itu datang dari Borys Niespielak, salah satu pembawa acara podcast di kanal YouTube Remigiusz Maciaszek. Ia memaparkan informasi tersebut berdasarkan percakapan langsung dengan seseorang yang diklaim memiliki kedekatan dengan Rockstar Games.

"Saya rasa tidak. Saya rasa mereka akan menggunakan 30 fps yang terkunci, artinya tidak akan pernah turun di bawah itu. Mereka akan mencoba mengoptimalkan sebisa mungkin agar tidak pernah turun di bawah 30," kata mantan animator Rockstar Mike York dalam podcast Kiwi Talkz, Februari 2025.

Keraguan York sejalan dengan kondisi yang diungkap Borys. Menurut sumber Borys, Rockstar saat ini masih berupaya menemukan cara yang layak secara teknis untuk mengimplementasikan mode performance 60 fps tersebut.

Kredibilitas Borys dalam industri game cukup diperhitungkan. Sebelumnya ia pernah membocorkan informasi yang terbukti akurat soal downloadable content (DLC) The Witcher 3, sehingga namanya dinilai punya rekam jejak yang bisa diandalkan.

Berdasarkan informasi yang diterima Borys dan rekan satu podcastnya, Remigiusz Maciaszek alias Rock, GTA 6 akan menawarkan dua mode grafis kepada pemain, yakni mode quality dan mode performance.

Namun karena tantangan mempertahankan frame rate setinggi itu dalam game berdunia terbuka (open world) sekelas GTA 6, Rock dan Borys menyebut mode tersebut kemungkinan tidak akan langsung tersedia saat game dirilis. Keduanya memperkirakan mode performance baru bisa dinikmati lewat pembaruan di kemudian hari.

Untuk Xbox Series S, situasinya lebih terbatas. Rock dan Borys menegaskan konsol tersebut hanya akan mampu menjalankan GTA 6 di 30 fps.

Para ahli pun sebelumnya sudah mengingatkan betapa sulitnya menghadirkan 60 fps yang stabil di game open world seperti GTA 6 pada platform konsol. Bahkan seorang mantan pengembang Rockstar berpendapat seri terbaru Grand Theft Auto ini mungkin lebih optimal berjalan di 30 fps, karena memungkinkan studio menghadirkan dunia dalam game yang jauh lebih detail.

York juga menyampaikan pandangannya soal kemungkinan GTA 6 menyentuh angka 60 fps di PC. Menurutnya, platform tersebut memang lebih berpeluang, tapi PC pun akan sedikit kesulitan. Ia menduga teknologi tambahan tertentu menjadi kunci apakah angka 60 fps itu benar-benar bisa terwujud, baik di konsol maupun PC, setidaknya sejak hari pertama peluncuran.